5.0.02 un nouvel allod arrive !!!!
5.0.02 un nouvel allod arrive !!!!
Forgotten Legends
Aujourd'hui, nous voulons vous parler d'une nouvelle Aventure Astrale : le Reflet d'Irdrich.
Dans la mise à jour 5.0.2, nous revenons sur un des chapitres oubliés de l'histoire de Sarnaut, un chapitre qui dévoile de nombreux détails sur Tep et ses inventions. Bien que Tep ait été terrassé, qui sait combien de ses créations sont encore cachées dans l'immensité infinie de l'Astral ?
Une de ces créations est un obélisque géant qui absorbe les Étincelles. Les explorateurs de la Ligue et de l'Empire l'ont déjà rencontré. La cruauté de Tep ne connaît aucune limite, et des flottes des deux factions se sont retrouvées piégées après que cette traîtresse machine ait capturé les Étincelles des marins et les ait métamorphosées en fantômes frénétiques. Ces pauvres âmes qui ont été enchaînées à l'obélisque montent désormais la garde, errant éternellement autour des coques détruites de ce qui fut autrefois de puissants navires astraux.
Nous avons étudié attentivement les dynamiques de jeu des Allods existants, et nous avons suivi un principe directeur lors du développement de cette île : la majeure partie des dégâts infligés doit pouvoir être évitée.
-- Andrey Kudaev, game designer.
Les dégâts reçus peuvent être évités par les joueurs expérimentés qui sont mobiles, qui analysent la situation et qui sont prompts à réagir. Pour vaincre l'un des boss, ils devront se servir de leurs jambes, non seulement pour courir, mais aussi pour donner de bons coups de pied à certains ennemis particulièrement tenaces.
Le Reflet d'Irdrich est une aventure héroïque Astrale où les joueurs doivent affronter cinq boss.
Notre objectif a été de rendre chaque île différente des autres. Nous avons étudié les mécanismes des îles Astrales existantes à la recherche de quelque chose de nouveau, et nous avons remarqué que les navires ne jouaient pas un rôle significatif dans les aventures sur ces îles. C'est ainsi que nous en sommes arrivés à la trame principale de celle-ci : une escarmouche héroïque entre deux navires Astraux. Non contents de devoir affronter les boss, les personnages devront faire feu avec leurs canons, éviter les explosions, et éliminer les forces d'assaut ennemies.
L'objectif final est d'attendre l'Obélisque au sommet de la colline. En pénétrant sur l'île, les joueurs verront son immensité et constateront la quantité d'Étincelles qu'elle a déjà absorbée. L'Obélisque semble sans défense, mais Tep lui a offert une puissante protection qui diminue significativement les dégâts reçus. Dans ses profondeurs, la création détient des centaines d'Étincelles prisonnières qui seront forcées d'assurer sa défense. La seule manière de détruire l'obélisque est de les libérer, mais attention, le Dévoreur d'Étincelles déchaînera toute sa puissance pour se protéger lorsqu'il subira de graves dégâts.
Aujourd'hui, nous voulons vous parler d'une nouvelle Aventure Astrale : le Reflet d'Irdrich.
Dans la mise à jour 5.0.2, nous revenons sur un des chapitres oubliés de l'histoire de Sarnaut, un chapitre qui dévoile de nombreux détails sur Tep et ses inventions. Bien que Tep ait été terrassé, qui sait combien de ses créations sont encore cachées dans l'immensité infinie de l'Astral ?
Une de ces créations est un obélisque géant qui absorbe les Étincelles. Les explorateurs de la Ligue et de l'Empire l'ont déjà rencontré. La cruauté de Tep ne connaît aucune limite, et des flottes des deux factions se sont retrouvées piégées après que cette traîtresse machine ait capturé les Étincelles des marins et les ait métamorphosées en fantômes frénétiques. Ces pauvres âmes qui ont été enchaînées à l'obélisque montent désormais la garde, errant éternellement autour des coques détruites de ce qui fut autrefois de puissants navires astraux.
Nous avons étudié attentivement les dynamiques de jeu des Allods existants, et nous avons suivi un principe directeur lors du développement de cette île : la majeure partie des dégâts infligés doit pouvoir être évitée.
-- Andrey Kudaev, game designer.
Les dégâts reçus peuvent être évités par les joueurs expérimentés qui sont mobiles, qui analysent la situation et qui sont prompts à réagir. Pour vaincre l'un des boss, ils devront se servir de leurs jambes, non seulement pour courir, mais aussi pour donner de bons coups de pied à certains ennemis particulièrement tenaces.
Le Reflet d'Irdrich est une aventure héroïque Astrale où les joueurs doivent affronter cinq boss.
Notre objectif a été de rendre chaque île différente des autres. Nous avons étudié les mécanismes des îles Astrales existantes à la recherche de quelque chose de nouveau, et nous avons remarqué que les navires ne jouaient pas un rôle significatif dans les aventures sur ces îles. C'est ainsi que nous en sommes arrivés à la trame principale de celle-ci : une escarmouche héroïque entre deux navires Astraux. Non contents de devoir affronter les boss, les personnages devront faire feu avec leurs canons, éviter les explosions, et éliminer les forces d'assaut ennemies.
L'objectif final est d'attendre l'Obélisque au sommet de la colline. En pénétrant sur l'île, les joueurs verront son immensité et constateront la quantité d'Étincelles qu'elle a déjà absorbée. L'Obélisque semble sans défense, mais Tep lui a offert une puissante protection qui diminue significativement les dégâts reçus. Dans ses profondeurs, la création détient des centaines d'Étincelles prisonnières qui seront forcées d'assurer sa défense. La seule manière de détruire l'obélisque est de les libérer, mais attention, le Dévoreur d'Étincelles déchaînera toute sa puissance pour se protéger lorsqu'il subira de graves dégâts.
Invité- Invité
Re: 5.0.02 un nouvel allod arrive !!!!
Merci Olymp " title="Souriant" />
keewee- Vieillessse : 35
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Date d'inscription : 20/02/2013
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